2007年10月22日

071022 motehrmap.jpg


周りの森を埋めてみたら、
なんだか一気に完成が近づいてきたような気がして、
ラストスパートをかけてみようかというやる気が、
そこはかとなく沸いてきた。
posted by 風の谷の中の人 at 20:34| Comment(2) | TrackBack(3) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年09月29日

形になってきた

070929.jpg

形になってきた。
終わりが見えてきた。

力、尽きてきた。
posted by 風の谷の中の人 at 15:37| Comment(1) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年09月16日

止まらない

070916.jpg

ちょ、どこまで行っても川が止まらない。
どこまで通じてるんだろうね。
posted by 風の谷の中の人 at 02:41| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年09月09日

行けない所にも行ってみた

070909

久しぶりに、気合を入れてマップ制作。
勢い余って、普段は行けない所にも行って見ました。

MOTHERをプレイしたことある人の中で、
レインディアの南に川が流れていることを
知っている人がいるだろうか?


この辺りをもっと省略すれば、
もしかしたらもう1メロディーくらいの
イベントを増やすことができたのではなかろうか。
なんてことを考えてみたり。


「9メロディー」

うん、言葉の響きが悪いね。
posted by 風の谷の中の人 at 04:24| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年04月23日

トンネル

tonnneru



トンネル

長すぎる


みたいな詩を小学生の頃習った気がしたけど、多分それはヘビ。
posted by 風の谷の中の人 at 00:17| Comment(1) | TrackBack(1) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年04月09日

座標

サンクスギビングから汽車で言った先の
レインディアの位置を調べるために
あれこれ調べました。

以下、自分用のメモ

X座標:03010788
Y座標:03011508

マップ左上が原点。


ああ、これで行きたいところにすぐ行ける。


mother_zahyou.jpg
posted by 風の谷の中の人 at 03:01| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2007年04月08日

おひさしぶりです

お久しぶりです。
ご無沙汰しておりました。

個人的にいろいろあって、、、
とかはまた別の機会に。

またのんびりと地図の作成を再開したいと思います。

こんかいは、新しくバレンタインの街と、
ホーリーローリーマウンテンの入り口あたりを。


mother13s.jpg


なんというか、レインディアやスノーマンをすっとばして、ホーリーローリまできてしまって、ちょっと興ざめでしたね。だって、汽車で行ったときに、マップのどこに繋げればいいか、よくわからんかったとですよ。

まぁ、次は、レインディアに向かいます。
予言者的に言えば、「ふふぃふぁ、ふぇふぃんふぃあふぃ、ふふぁふぃふぁふ」


大きい画像は、「続きを読む」をクリックすると表示されます。続きを読む
posted by 風の谷の中の人 at 01:44| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年12月27日

ドラクエと比較

お久しぶりです。こんばんは。

今日は少し趣向を変えて、MOTHERのフィールドマップの大きさを比較したいなと思います。

もちろん、フィールドの広さが、ゲームの面白さに比例はしないのはよく知っている。そもそも、フィールドを比較すること自体が、何の意味もないこともよく分かっている。

それはそう、りんごとみかんを比較するのに似て、形も味も色も違う二つの果物に優劣を付けるような愚かな行為なのかもしれない。


でも。


こんなに大きかったら、比べてみたいじゃない。

こんなに大きかったら、比較の対象がほしいじゃない。


で、前置きはこのくらいで。
早速はじめてみましょう。

まずはドラゴンクエスト1。

ドラクエは、いや、ほとんどのRPGは、街や城や洞窟のオブジェクトに重なると画面が切り替わるので、本当に比較しているのかちょっと微妙ですが、、、



mother15-1.JPG


MOTHERでけぇぇぇぇぇぇぇぇ



砂漠にすっぽり入るくらい?
ありえん。ありえんくらいでかい。



まぁ、これはドラクエ1が発売された頃と、MOTHERが発売されたころとで、カセットに搭載されているROMの容量が大きく異なっていた所為でもあるのかもしれません。


それじゃあMOTHERが世に出た約1年前に発売されたドラクエ3と比較。こちらは上の世界と下の世界があるので、一概には比較できませんが、、、、、




mother15-2.JPG


MOTHERでけぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!
posted by 風の谷の中の人 at 22:51| Comment(5) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年12月22日

お詫び

冬コミの準備で、MOTHERどころではありません。
次の更新は12月26日の予定です。
posted by 風の谷の中の人 at 00:24| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2006年12月16日

イースターまで

というわけで、画像を横に分割して掲載する手法を身につけました。これからは、新しくできた分をちょこちょこ載せていって、ある程度たまったら全体を表示するって進め方をしたいと思います。


マジカントを抜けて、学校に行って、
ダンカン工場で迷って、砂漠を彷徨って、
イースターの先まで進んだマップを掲載したいと思います。



注意!!

あり得ない位大きなマップです。
15500×8000ピクセル。
JPGのくせに20MBあります。

PCの性能がいまいちな方は、フリーズの恐れがあります
また、表示されるまでにとても時間がかかります
気長に待ってください。


それからもう一つ。

主人公がどこかにいます!

見つけられたらおめでとう。



.我慢して見てみる
posted by 風の谷の中の人 at 11:52| Comment(4) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

広告


この広告は60日以上更新がないブログに表示がされております。

以下のいずれかの方法で非表示にすることが可能です。

・記事の投稿、編集をおこなう
・マイブログの【設定】 > 【広告設定】 より、「60日間更新が無い場合」 の 「広告を表示しない」にチェックを入れて保存する。